Das Onlinespiel wurde zusammen mit Forschenden der University of Cambridge speziell für den Einsatz in Bildung und Forschung entwickelt. Es bietet kurze, spielerische Aufgaben wie Gegenargumente prüfen, Quellen bewerten und den Kontext verstehen. Das Ziel des Spiels ist es, die Taktiken und Manipulationstechniken aufzudecken, die verwendet werden, um Menschen in die Irre zu führen und eine Fangemeinde aufzubauen. Es gibt kleine Missionen und Levels mit einfachen Aufgaben und praktischen Tipps zu Plattformen und Algorithmen.